Llega una tribu de juegos –“los Come-Come- que capturan piezas del contrario. Pero de formas diferentes a como se hace en el ajedrez, en otros escenarios y con otros protagonistas…

En el ajedrez las piezas todas “comen” piezas del contrario sustituyéndolas en su lugar. En otros juegos –como las “damas”- el procedimiento es el de “saltar” sobre la pieza a cobrar, si el lugar o cuadro siguiente está vacío.

Pero no son las únicas.

Hay un buen número de juegos de “tablero y fichas” con solera algunos de siglos, que se ofrecen aquí bajo la denominación global de “Los Come-Come y otros hambrientos”. Se han vuelto inmediatos y accesibles al jugador ciego, gracias a esta herramienta universal de juego que es el tablero y las fichas del ajedrez ordinario.

 

La manipulación háptica se torna más compleja: acción de “pinza”, en coordinación de ambas manos.

Y Escenarios cambiantes en configuración y disposición y número de fichas de ambos jugadores. Obligando, por tanto, a modificar la representación interior y la estrategia, jugada tras jugada.

Aquí están: «Los Come-Come y otros hambrientos» («Juegos con el ajedrez – 6 Los Los Come-Come y otros hambrientos.docx«)

 

Las fichas del ajedrez, con sus movimientos y potencia propia dan lugar a un buen número de juegos simplificados que muy bien podrían merecer el nombre de “Primos pobres del gran rey!…

Ahora sí -por fin, y aunque no sea el final-: un paquete de juegos que tienen como escenario propio el tablero de ajedrez, total o reducido, y por elementos fichas con movimientos de las diferentes figuras del gran juego.

La mayoría son juegos tradicionales, algunos con tres y hasta cuatro siglos de solera. Se encuentran incluso algunos que despertaron la curiosidad de notables matemáticos, abriendo líneas de investigación combinatoria y de cálculo que aún hoy desafían a los altivos equipos informáticos…

no se proponen tanto como escalón para el aprendizaje efectivo del ajedrez: en la línea de estos documentos, importa en especial la práctica y desarrollo de habilidades hápticas, y la representación y correcta estructuración del espacio interior -entendido como conjunto de relaciones entre los lugares del escenario, derivadas de los movimientos y potencia de las figuras empleadas.

Aquí están: «Los primos pobres del ajedrez» («Juegos con el ajedrez – 5 Los primos pobres del ajedrez.docx«)

 

Para ayudar al desarrollo de habilidades exploratorias del sentido háptico, se ofrecen desinteresadamente los vecinos de la tribu de “los buscadores de líneas y figuras…”

“Reconocer y localizar segmentos y direcciones rectas, cuadrados, triángulos…”

No como dibujos trazados o por trazar: para eso está el dibujo sobre la “lámina de caucho”.

Sino líneas y figuras determinadas por fichas sobre el tablero de ajedrez: nuestro instrumento multiuso en esta colección de documentos.

Con la ayuda de juegos, para hacerlo más atrayente y, de paso, desarrollar estrategias de pensamiento, asimilación deportiva de victorias y derrotas…

Añadir piezas, desplazar piezas: las dos acciones fundamentales sobre el material en este apartado.

Pero tanto sobre el tablero como en la representación interior que se va construyendo del escenario cambiante tienen lugar aciones de segundo nivel, imprescindibles para el éxito y el desarrollo del juego en general.

Sobre el tablero: continuos desplazamientos de ambas manos y dedos, buscando relaciones de posición entre piezas y comprobando distancias entre ellas. Que alimenten y corrijan la representación interior, sustentadora de la estrategia de juego.

Aquí están: «Los buscadores de líneas y figuras» (enlace a «Juegos con el ajedrez – 4 Los buscadores de líneas y figuras.docx«)

 

Nueva publicación: «Adivimat» en formato epub: una oportunidad en el móvil para ejercitar la relación entre lenguaje y matemática. Con su toque de humor y literario, con su ritmo y rima

Más de 300 enunciados fantasmas de conceptos matemáticos de Primaria y Secundaria, planteados en forma lúdica, como adivinanzas.

Al presentarse ahora en formato epub, facilita su lectura en smartfones y tablets, al alcance en cualquier momento y lugar:

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Juegos para el desarrollo de destrezas hápticas, sirviéndose de tablero y fichas de ajedrez…

La inacción o la inmovilidad prolongadas -en ocasiones durante años- suele acarrear la pérdida no sólo de destrezas exploratorias con manos y dedos, sino la misma pérdida parcial de sensibilidad táctil. Frecuente en casos de extrema exclusión social e incluso familiar (como hemos observado, que desdichadamente ocurre en no pocos lugares de África).

La remediación se basa en un ejercicio intensivo y sistemático; preferentemente, en el ámbito del «espacio próximo (tal como la doble hoja braille).
Un excelente medio para provocarlo son los juegos manipulativos.» ajedrez, damas, tres en raya, dominó, baraja… Y además, pueden utilizarse juegos con valor formativo múltiple: desarrollo de estrategias de pensamiento, de espíritu colaborativo, aprender a ganar y a perder, ejercitar el Cálculo Mental…

Pero no siempre es fácil disponer de estos juegos. De nuevo: en numerosos lugares, ni siquiera posible, por motivos económicos.

No importa: basta el juego de ajedrez -tablero y fichas- para tener a la mano docenas -por no decir cientos- de juegos plenamente accesibles, sencillos en sus reglas, de dificultad y contenido graduables, etc., etc.

Hoy, empezamos por comentar y presentar una tal colección («Juegos con el ajedrez – Presentación.docx»)

 

SEISESTRELLAS: Una ONG para colaborar en la atención a niños y jóvenes ciegos y deficientes visuales en África.

Recientemente se ha constituido en España la asociación «SEISESTRELLAS», una ONG transparente y sin ánimo de lucro, con la finalidad exclusiva de colaborar en la atención integral de la infancia y juventud afectada por una discapacidad visual en zonas y países deprimidos. De África, por el momento.

Desde el intento de que se les reconozca la dignidad como personas -que en ocasiones se les niega, incluso en el seno de la familia-; hasta el esfuerzo por una efectiva inclusión educativa, laboral y social, eficiente y realista.
Su web: («https://seisestrellas.org«)

Los juegos con instrumental de Cálculo no tienen por qué tener siempre cuadrados como escenario…

Los juegos con instrumental de Cálculo no tienen por qué tener siempre cuadrados como escenario, como exigen SUDOKUS, CUADROS LATINOS, CUADROS GRECOLATINOS y CUADRADOS MÁGICOS.
Aunque dirigidos más directamente a la ejercitación del Cálculo Aritmético, se han incorporado las MONTAÑAS DE NÚMEROS y las PIRÁMIDES. Muy adecuados para los niveles de Educación Primaria.
Puedes descargar aquí el nuevo documento

 

La inocente aleluya, ¿de qué habla?…: ¡Adivina, adivimat-zas!

Alguna se habrá escapado. Pero el autor piensa que están contemplados todos los conceptos matemáticos con los que se tropieza el sufrido estudiante desde la Primaria más elemental hasta el final de la Secundaria.
Si le ayuda a mejor comprender, recordar y fijar esos más de 300 conceptos, para algo habrán servido… (enlace a la página «Adivimat»)

Juegos con instrumental de cálculo: cubaritmo, caja de Aritmética, Excel, Perkins…

Cuando hace unas semanas contemplé en Burkina Faso a mis queridos pequeños africanos operando con el cubaritmo, me vinieron a la cabeza los divertidos juegos con números que andan sueltos por ahí.
Y además de pasarlo bien y adquirir destrezas dígito-manuales, algunos sirven para ejercitarse en Cálculo Mental.
Un anticipo a vuelatecla: (enlace a «Juegos con instrumental de cálculo.docx»)

Las «funciones a trozos» también tienen tratamiento en Excel: incluso dejar de ser «funciones a trozos» y convertirse en «funciones normales»…

 

Un tratamiento sencillo, sin llegar a programar en Visual Basic. Presentación, definición unificada, cálculo de valores singulares, construcción de una «tabla de valores» que permite un estudio accesible con revisor de pantalla,su gráfica cartesiana… Lo suficiente como para que no tengan complejo ante las definidas por una única fórmula.
Es más: ¿quién ha dicho que no pueden definirse con una única fórmula?
(enlace a «Funcionesatrozos con Excel.zip»)